ライブラ杯2022

いつものようにチャンミの結果発表。

結論から書くとワイはプラチナゲット。

決勝の走りは↓。

それほど強いとはされていないメジロアルダンでクリオグリ2体の猛追を退けて勝ったので、この点はけっこうな人から褒められた。

まあ、それなりに勝ち目あると思ったから出走させているので、ワイ的にはそれほど驚いていないけど。

なお、所属しているサークルのメンバーもほぼ全員 B で1位になっている。

思うに、今回チャンミは

・グラライ環境になって育成しやすくなった

・告知がかなり早かった

ということがあって、準備できた人が多かったと思う。

さらにマイル戦だったので、デッキ構成がほぼ『スピ3賢2ハロ1』で固定でいけた。迷うところがなかったので育成回数もこなせたのではないかと思う。

勝ち個体もクリオグリ一辺倒ということはなく、それなりに準備して挑んだトレーナーはけっこう満足度が高いチャンミだったのではなかろうか。

 

なんだが・・・

まあ、この話題も触れておくか。

? ◯体蹴りライブの話

これだよなあ。。

あんまり喋って気分のいい話題ではないので twitter では全く触れなかったのだが、ここで言わせてもらうと、流石にあのライブで文句言うやつは精神年齢低いでしょ?

それなりに手間かけて育成した個体がバックダンサーやってたら(勝ちを確信しているような人には)気分のいいものではないというのは想像できるが、これゲームっすよ。

あれで自分が馬鹿にされている・煽られていると感じたなら、それはちょっとゲームに入り込みすぎだと思う。

ちなみに同じサークルの B 2位だった人は「映像が手間かかっていて楽曲もいいし、不快な気分にはならなかった。1位になれればそれに越したことはないが、デッキパワーや手持ちキャラの関係で結果は納得しているので、ライブは一つの区切りとしてちょうどよかった」と言っていた。

受け止め方としては、こんなものじゃないかと思う。

あれを一種の屈辱と感じて喚き立てた連中がいたんだが、精神年齢の低いキッズ層かな?

なんというか、育成した個体にアイデンティティの一部持ってかれているような印象を受けた。

?  チャンミ用育成の流れ

ついでで書いておく。

今回はまず初期の頃、「先行・差・追込」編成が(サークル内では)流行った。

余裕があれば追記するが、某氏の育成したキングヘイローが差にも関わらず妙に強かったから。

ただ、育成個体が増えるにつれこの編成は廃れた。

各育成個体の完成度が上がってくるとやはり「先行が強い」ことがわかってきたから。

これは、何度か練習すればわかってくる。

上述のキングは「電光石火+終盤スキル多め」というスキル内容だったのだが、それらが有効発動しても序中盤でのリードが十分あれば前脚質の方が先着することが次第に多くなっていった。

ただ、ここで大事だと思うのは、(後で否定されてもいいが)一つの基準があるとそれが目標になって育成方針・キャラ編成が練れてくる、という点だ。

だから、この時点で「エースは先行」というトレンドに変わった。

ここから先は、各トレーナーのデッキパワーや手持ちキャラとの兼ね合い。

ワイは最終的には「大逃げ1・先行2」編成になったが、(サークル内では)「先行2・デバフ(差・追)1」編成が多かった。

? クリオグリは強いが、意識しすぎるのもどうかと

最初の方で「それなりに勝ち目あると思ったから」と書いたが、もう少し詳しく。

忘れないように動画のコメントに書いたが・・

ちょっと時間経って見返したけど、必ずしも「強い」とされているキャラが必ず勝つとは限らないというのがよくわかる。
・水マルは大逃げ2体出された関係でスピードイーター不発
・クリオグリは片方は固有不発
・強硬策から固有出したクリオグリは善戦したが、レーンの魔術師非搭載らしく水マルに引っかかって若干ロスしてる
本来、追い込み向きに想定されていない個体を無理して脚質転換させているので、つくりが甘くなってしまう傾向がある。
さらに最終直線の速度も脚質補正があるとはいえ、スピ1600超えの先行とさほど差がないようで、結局、差し切れていない。(この「惜しくも届かず」展開は本当によく見た)

予選あたりで「惜しくも届かず」展開が多かったので、スピード+終盤スキルマシマシの先行でも勝てるだろうと考えたわけです。

? オ◯リ一着、引退

ところで、クリオグリを意識しすぎてか「クリオグリの固有をナーフすべき」みたいな主張する人をたまに見かける。
twitter でそこそこフォロワー集めてたオ◯リ一着という人がいたのだが、マジで言ってたね。

が、主張が過激すぎたせいか、アンチも発生。

結局、引退しちゃったw

初期の頃など、そんなおかしな主張する人でもなかったのだが、インフルエンサー気取りになってから、主張がどんどん過激になっていった。

経緯を見てた人たちからすると、アレ?って感じだったけど。

特別な情報持っているわけでもない単なるユーザーの一人が、明確なデータも示さずに自分の思いこみで運営の方針にケチをつけるとか、分別ある人だったら絶対にしない。

運営は、チャンミの結果はチェックしているはずで、彼らがいうように不当なまでにクリオグリが強ければ、何らかの手は打ってる。

実態は、「仕上がったクリオグリの勝率はいい」程度だと思う。

そうだとしても、クリオグリをナーフするよりは、ライバルになりそうなキャラ出せばいいだけの話。
(→結局、サイゲさん、クリオグリには使えない強力な賢さオグリサポカ出してきた。これはこれで、なかなかいい対応)

仕上がってない個体も育成できず「ぼくちんが負けたのは、クリオグリが強すぎるせいだ。ナーフしろナーフしろ」ってガキかよ。

サイゲさんによれば、ウマ娘は「10年持つコンテンツに育てたい」らしいので、ある意味幼稚なユーザーは引退してもらった方がいいのかも。

 

ヲタの私服がダサいのは似合う服ではなくて着たい服を着るから?

よくヲタのファッションがダサいと言われるが、その理由は「頭の中がアニメやゲームなどでいっぱいになって、ファッションに興味がないんだろう」と漠然と思われていると思う。

んー、ちょっと違うかな。

確かに着るものに頓着しないという傾向はあるだろうが、強いこだわりを持っているヲタも多い。

例えば、ミリタリー系が好きなヲタは多い

あなたの周囲にもいるでしょ、迷彩服大好きなヲタが。

まあ、私もその傾向あるんだがw

ただ、このとき似合うかどうかよりも着たいものを優先してしまう。

全体な見た目よりも「ここは旬なオーストリア軍モノで、ワッペンかっこいいし」といった(他人から見るとどうでもいいようなw)ディティールを重視して着るモノを選んでしまう。

この傾向は「他人の視線」を意識するまで続く。

ここはヲタ向けのファッション指南のサイトでもなんでもないんで、そういった層にあれこれいうつもりは微塵もない。

むしろ、「他人の視線」を意識するまでは、当事者たちは幸せなんで、それでいいんじゃないかと思っている。

 

 

L.L.Bean 1912 は名作

日常使いでこのところよく使っているのは、Karaku の他に L.L.Bean 。

どっちも通販メインだなw

ところで L.L.Bean といえば、アウトドアなシャツ・アウター類が充実している印象があるが、ジーンズもけっこう良い。

最近、よくはいているのは 1912 というジーンズ。

おすすめの色は ash gray。

これをワンサイズオーバーを腰のベルトでぎゅっとしぼってはくと、なかなか様になる。

 

「ウマ娘」考

あちこちで言われていることだが、新シナリオになって「ウマ娘」が復活?したようだ。

新シナリオ

半年に一度ほど、シナリオが追加になる。

これまで以下のような変遷を遂げている。

URA
これは追加というより最初からあったシナリオ。
ソシャゲでここまでできるの?と各方面に衝撃を与えた。

アオハル杯
・・・。
なんとも微妙。某氏は「なんで育成ゲームで別のゲームまでやらなあかんの?」と離れてしまった。

メイクラ
シナリオ特有の制限(出走レースが限定されるなど)を取っ払った正統派進化版。
だとは思うんだが、如何せん時間がかかりすぎ。
かなりの人が離れたと思う。

グラライ
現在(2022夏)最新のシナリオ。
他のゲーム要素が含まれているのはアオハルと一緒なのだが、操作性が良くなっている。
育成に係る時間も短縮され、ステータスも盛れるとあって、なかなか好評。

 

ヴァルゴ杯

久方ぶりにサークルのメンバー全員参加。

また、全員が(最低でも)グレードB決勝進出となった。

結局、グレードBで 2位、2位、3位とまずまずの成績。

なお、我がサークル、ちょいちょい所属してくれるトレーナーさんも増えてきた。
今のところ自動承認なのでお気軽に参加を。